暗黑2公式打孔圖解(暗黑2bug打孔公式)
發(fā)布日期:2022-08-20 20:05:59 來源: 編輯:
關(guān)于暗黑2公式打孔圖解,暗黑2bug打孔公式這個很多人還不知道,今天菲菲來為大家解答以上的問題,現(xiàn)在讓我們一起來看看吧!
1、哦,沒錯的,暗黑中的武器分很多種,非黑色、非凹槽裝備(比如技工的(1孔)、珠寶匠的(4孔)等類型)才能打孔,白色的與藍(lán)色的都能打一個以上的孔,孔數(shù)隨機出現(xiàn),最大值跟物品類型有關(guān),比如匕首就只能打1個孔,帽子都能最多打到3個,盔甲是4個,其他武器根據(jù)大小而定,3個格子的打3個,6個格子的打4個(好像),巨戰(zhàn)法杖么,能打6個呢,盾牌也差不多,4個格子的3孔(比如圣騎的),6個格子的3孔(好像),8個格子的4孔,手套、腰帶、鞋子、及飾物都不能打孔,金色、綠色、暗金色裝備均能且只能打1孔,至于合出的橙色裝備,個人認(rèn)為是和金色的一個類別,1孔,謝謝。
2、 另外補充打孔公式:孔數(shù)是隨機變化的 1個7# + 1個10# + 1個完美的 黃寶石 + 普通盔甲 = 同類有孔的盔甲 1個8# + 1個11# + 1個完美的 紫寶石 + 普通武器= 同類有孔的武器 1個8# + 1個10# + 1個完美的 藍(lán)寶石 + 普通頭盔 = 同類有孔的頭盔 1個7# + 1個11# + 1個完美的 紅寶石 + 普通盾牌 = 同類有孔的盾牌。
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