驍龍616(高通驍龍616與高通驍龍650區(qū)別哪個好)
大家好,小常來為大家解答以上問題。驍龍616,高通驍龍616與高通驍龍650區(qū)別哪個好很多人還不知道,現(xiàn)在讓我們一起來看看吧!
1,高通驍龍616與高通驍龍650區(qū)別?哪個好??:海思925好,架構(gòu)A15優(yōu)于A53架構(gòu),浮點運算更強,GPU部分也是遠遠高于后者的。kirin925是四核Cortex-A15(1.8GHz)+四核A7(1.3GHz)。Mali-T628 MP4 600 MHz76.8Gflops616處理器:采用八個Cortex-A53架構(gòu)核心,四核ARM Cortex A53+ 1.7GHz和四核 A53 1.2GHz,集成GPU部分為A405,550 MHz ,59.4Gflops
2,高通驍龍616和625區(qū)別大嗎:兩個處理器都是一樣的核心搭配,驍龍625的工藝更先進,所以跑分高了不少,大致5萬多分,而驍龍616才3萬多分,GPU上也有區(qū)別,驍龍625的GPU強了不少。 ~~~ 驍龍616 cpu:4顆1.5g a53+4顆1.2g a53 gpu:adreno405 工藝:28nm lp 驍龍625 cpu:8顆2.0g a53 gpu:adreno506 工藝:14nm finfet
3,高通驍龍八核616處理器怎么樣:1、驍龍615、驍龍616對比實測。在硬件配置方面,華為麥芒4出人意料的搭載了高通驍龍616八核64位處理器,它采用了4個1.4GHz高主頻A53+核心+4個1.2GHz低主頻A53核心,GPU仍然是Adreno405。而從高通官方網(wǎng)站公布的數(shù)據(jù)可知,驍龍615最高可支持4個1.7GHz主頻A53+核心、4個1.0GHz低主頻A53核心。不過,由于制程工藝等問題,驍龍615也存在比較嚴重的發(fā)熱問題,處于功耗和降溫的需要,手機廠商們往往將其主頻降低到1.5GHz左右使用,也就是4個1.5GHz主頻A53+,外帶4個1.0GHz主頻A53。IT之家首先對驍龍615和616的CPU部分進行了測試,我們發(fā)現(xiàn)1.5GHz版本的驍龍615處理器,在壓力測試開始后不久竟然關(guān)閉了3個核心,之后穩(wěn)定在一個1.536GHz主頻A53核心,帶4個998MHz主頻A53核心的局面,此時手機最高溫度為40.5攝氏度。華為麥芒4的驍龍616處理器,在測試剛剛開始階段,還能夠保持4個1.459GHz主頻A53+4個1.113GHz主頻A53核心全開的運行狀態(tài)。大約30秒之后,四個1.459GHz主頻核心頻率便回落到1.113GHz,此時也就是8個1.113GHz主頻A53核心在同時運行。在測試的10分鐘左右時間里,驍龍616一直穩(wěn)定在這一頻率,此時手機的最高溫度為45.4攝氏度??赐炅松厦娴臏y試過程,想必大家對于以上圖表中的GeekBench跑分對比情況也就不感到意外了,多線程性能方面,驍龍616幾乎是完勝。其次,我們對于驍龍615和驍龍616的GPU性能進行了測試,兩者的Adreno 405 GPU均可以保持在550MHz主頻運行,兩者的性能相差無幾。驍龍615此時保持的單一1.536GHz高主頻A53核心,或起到了一定的拉升作用。2、驍龍616游戲性能體驗。下面我們通過游戲來測試一下實際性能,我們選擇《真實賽車3》《憤怒的小鳥2》兩款游戲進行測試。在《真實賽車3》中,游戲的畫面和光影效果還算不錯,不過跟一些同價位手機相比還有一定的差距,游戲運行整體比較流暢,不過在車輛較多或者場景豐富的時候會有一些卡頓。▼而在《憤怒的小鳥2》中,華為麥芒4的運行非常流暢,觸摸也比較靈敏,整體游戲體驗不錯。通過游戲體驗,麥芒4對于休閑小游戲都能從容應(yīng)對,而對于一些大型游戲來說,華為麥芒4就顯得有些捉襟見肘,玩的不夠盡興。好在高通自身對游戲的兼容和優(yōu)化還是相當不錯,對于大型手游要求不高的用戶來說,基本夠用了。
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