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    Stadia通過HUMANKIND為Android帶來直接觸摸控制

    我們都習慣于使用藍牙控制器或游戲手柄覆蓋來玩Stadia游戲,現(xiàn)在這種情況即將改變。AmplitudeStudios4x回合制策略游戲HUMANKIND將于明天發(fā)布,將提供一種新的控制方法——適用于Android,隨后適用于iOS。這將是Stadia游戲首次采用以觸控為重點的控制方案。這將把傳統(tǒng)游戲更習慣的手游輸入帶到流行的云游戲平臺上。

    正如TheVerge和9to5Google所證實的那樣,“直接觸摸”方法類似于玩游戲的多點觸摸方式。這第一步是Stadia平臺即將到來的標志,這將使玩游戲更加人性化和根據(jù)用戶偏好進行定制。

    屏幕上的點擊被發(fā)送回云服務器,并完成所有花哨的計算以確定手指按壓相對于視頻流的位置。Stadia如何處理輸入延遲將很有趣,因為從邏輯上講,控制器為服務器計算注冊的時間少了一步。

    正如谷歌截圖所示,該游戲有多個觸摸輸入來觸發(fā)游戲內動作。單指觸摸選擇游戲內對象,按住觸摸預覽內容,兩指觸摸取消,拖動手指移動游戲內視圖,三指觸摸啟動暫停菜單。

    HUMANKIND還將為您的朋友提供流行的StateShare,以從共享的屏幕截圖或視頻剪輯中獲取您的游戲進度。游戲將有“留下你的印記”功能,讓你的朋友和你玩同一個世界——尋找廢墟并最終比較成就。

    將觸摸輸入帶入戰(zhàn)略游戲更有意義,因為在選擇部署部隊的地點時,導航菜單和精確至關重要??刂破鬏斎朐诹鲿车挠脩趔w驗方面存在一定的局限性,HUMANKIND將為Stadia帶來流暢的體驗。

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