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    索尼為PS5開發(fā)了超過25款第一方游戲近一半是全新IP

    2021-11-16 16:29:56 來源: 用戶: 

    索尼已確認其負責監(jiān)督PlayStation游戲第一方開發(fā)的PlayStationStudios部門目前正在為PlayStation5開發(fā)超過25款游戲。PlayStationStudios的負責人HermenHulst在一個關(guān)于PS5的更大的有線功能中透露了這一點。此外,Hulst表示,這25款以上的游戲中有近一半是全新的知識產(chǎn)權(quán)(IP)。

    不過,將這個數(shù)字放在上下文中很重要,因為PlayStationStudios正在開發(fā)來自AAA和獨立工作室的獨家PS5游戲。“來自不同地區(qū)的品種之多令人難以置信,”Hulst告訴《連線》雜志。“大,小,不同的流派。”

    就目前而言,我們對其中一些PS5游戲有所了解。特別是,Guerilla的Horizo??nForbiddenWest將于今年在PS5和PS4上發(fā)布,而Wired的功能更多地融入了過去一年進入游戲的遠程開發(fā)工作。索尼圣塔莫尼卡的未定名戰(zhàn)神續(xù)集也將在今年登陸PS5,盡管業(yè)內(nèi)人士對這是否會發(fā)生表示懷疑。

    還要記住,一些不屬于索尼的工作室有時也會以PlayStationStudios的標簽發(fā)布他們的游戲,比如Housemarque最近的Returnal。在這方面,我們知道PlayStation正在發(fā)布來自加拿大游戲老手JadeRaymond的新蒙特利爾工作室的新IP。

    同樣重要的是要注意,Hulst的聲明并不意味著只有25多款PS5獨占游戲來到PS5——它只是占了索尼的第一方輸出。尤其是,這個數(shù)字沒有考慮到許多將完全或定時獨占PS5的第三方游戲,例如EmberLabs的Kena:BridgeofSpirits、SquareEnix的最終幻想VIIRemakeIntergrade和最終幻想XVI或Bethesda的Deathloop和GhostwireTokyo。

    《連線》的功能也有一些關(guān)于索尼更大的PS5努力的其他花絮。關(guān)于PS5短缺的問題,PlayStation的老板吉姆瑞恩承諾索尼將“盡我們所能來改善這種情況”。“我們看到產(chǎn)量在夏季增加,肯定會進入下半年,我們希望在此期間看到供需平衡方面的某種恢復正常,”他說。

    在該功能后期,索尼發(fā)言人告訴《連線》雜志,截至3月底,PS5用戶在2013年11月至2014年3月的發(fā)布期間在主機上花費的時間比在PS4上多81%。索尼還表示,主機上花費的時間增加了11%。與其前身相比,在PS5的前五個月內(nèi)銷售。

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