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    Deathloop新的AMDFSR2.0比較視頻突出了FSR1.0的巨大改進

    2022-05-13 16:18:56 來源: 用戶: 

    新的Deathloop比較視頻已在線分享,展示了Arkane使用AMDFSR2.0運行的最新游戲,并將其與之前版本的升級技術(shù)和NVIDIADLSS進行了比較。

    由MxBenchmarkPC整理的新視頻突出了FSR2.0相比之前版本帶來的改進。在某些情況下,使用FSR2.0運行的游戲看起來幾乎與使用NVIDIADLSS一樣好,另外還有一個好處是用戶無需擁有RTX2000、3000系列GPU即可使用它。

    對GeForceRTX3060上的AMDFidelityFX超分辨率“FSR”2.0的首次審查顯示與NVIDIADLSS2.0相當(dāng)?shù)馁|(zhì)量

    Deathloop只是支持并將很快支持AMDFSR2.0的游戲之一。已確認(rèn)的游戲包括MicrosoftFlightSimulator、Grounded、Forspoken等。

    作為廣泛采用的AMD開源跨平臺升級技術(shù)的下一代,F(xiàn)SR2.0通過使用以前的幀數(shù)據(jù)在所有分辨率下提供與本機圖像質(zhì)量相似或更好的圖像,有助于提高受支持游戲的幀速率。它支持廣泛的圖形產(chǎn)品和平臺,包括AMD和部分競爭對手的解決方案,無需專用的機器學(xué)習(xí)硬件。第一款支持AMDFSR2.0的游戲是ArkaneStudios和Bethesda的Deathloop,預(yù)計本周將通過更新推出。

    Deathloop現(xiàn)在可在全球PC和PlayStation5上使用。

    DEATHLOOP是來自ArkaneLyon的次世代第一人稱射擊游戲,ArkaneLyon是《恥辱》背后的獲獎工作室。在DEATHLOOP中,兩名敵對刺客被困在黑礁島上的一個神秘時間循環(huán)中,注定要永遠(yuǎn)重復(fù)同一天。作為柯爾特,唯一逃脫的機會是在一天重置之前通過暗殺八個關(guān)鍵目標(biāo)來結(jié)束循環(huán)。從每個周期中學(xué)習(xí)-嘗試新的路徑,收集情報,并找到新的武器和能力。盡一切可能打破循環(huán)。

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