TikTok著眼于更深層次的游戲整合在越南開始測試
TikTok正計劃大力進軍游戲領域。這家總部位于中國的字節(jié)跳動公司希望看到用戶在其平臺上積極玩游戲。據(jù)知情人士透露,該公司已開始在越南測試這一功能。據(jù)報道,TikTok正在尋求將HTML5游戲引入該應用程序,與ZyngaInc.等工作室建立第三方關系。一位與路透社交談的TikTok代表拒絕談及TikTok對其游戲計劃的更廣泛愿景。
“我們一直在尋找豐富我們平臺的方法,并定期測試為我們的社區(qū)帶來價值的新功能和集成,”該代表說。
據(jù)說,在其平臺上展示游戲將增加TikTok的廣告收入和整體用戶參與度。
越南正被用作游戲計劃的測試市場,因為據(jù)說它是一個精通技術的強大地區(qū),其70%的人口年齡在35歲以下。越南只是其測試階段的第一階段。報道稱,最早在第三季度,TikTok將開始向東南亞更多地區(qū)推出游戲。
目前,尚無關于TikTok進軍游戲市場的時間或是否會影響加拿大的消息。但是,TikTok確實提供了一些可以很好地集成到平臺中的游戲功能。作為其直播功能的一部分,玩家可以在應用程序上流式傳輸游戲。并非所有游戲都可以流式傳輸。很常見的是,TikTok的創(chuàng)作者將《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》作為北美可用的支柱之一進行直播。
TikTok擴大對游戲行業(yè)的支持令人振奮。當然,創(chuàng)作者會尋找新的方法將游戲內容整合到他們的信息流中。TikTok雙殺并將游戲帶入平臺只是使流程更加簡化。然而,TikTok可能不得不擴展到HTML5和以移動為中心的游戲之外,以實現(xiàn)大規(guī)模采用。
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