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    圣斗士黃金十二宮篇(關(guān)于圣斗士黃金十二宮篇的介紹)

    大家好,今天小樂來為大家解答以上的問題。圣斗士黃金十二宮篇,關(guān)于圣斗士黃金十二宮篇的介紹很多人還不知道,現(xiàn)在讓我們一起來看看吧!

    1、《圣斗士星矢:黃金十二宮篇》開發(fā)中,他們拋棄了其擅長的卡通渲染技術(shù),而改為了全3D的普通畫面呈現(xiàn)方式。

    2、雖然如此,但游戲的畫面還是有不俗的表現(xiàn)-鋸齒較少,必殺技也較為華麗。

    3、可是畫面也不是完全令人滿意的,譬如說人物設(shè)定過于玩具模型化,圣衣和場景建筑顯得較為粗糙,且黃金圣衣上那種“亮晶晶”的感覺過重等等。

    4、游戲的開場動畫是我們再熟悉不過的動畫版片頭了,只是經(jīng)過了3D化的重新處理而已,但在每一場戰(zhàn)斗之前都要重播一次的設(shè)定感覺有些多余。

    5、聽著熟悉的片頭曲和親切的畫面,真令人懷念童年的點點滴滴?。≈劣谶^場CG方面,是以游戲的引擎即時演算而成的,和片頭的畫面質(zhì)量有一定的差距,但總體而言還是不錯的。

    6、因為角色的配音都是動畫版的聲優(yōu)擔任,且音效、背景音樂等等也和動畫完全一致,懷舊的氛圍確實非常濃。

    7、就是背景音樂變化不多,來來回回就那幾首,令人感覺有些美中不足。

    本文到此結(jié)束,希望對大家有所幫助。

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