videoconferencing(videovo)
關(guān)于videoconferencing,videovo這個很多人還不知道,今天菲菲來為大家解答以上的問題,現(xiàn)在讓我們一起來看看吧!
1、MPEG-4 視頻標(biāo)準(zhǔn)引入了VO(Video Object)的概念,實(shí)現(xiàn)高效的壓縮、基于內(nèi)容的訪問。
2、VO其構(gòu)成依賴于具體的應(yīng)用和系統(tǒng)所處的環(huán)境。
3、對于低要求應(yīng)用情況,VO可以是一個矩形幀(即與MPEGⅠ相同的矩形幀),從而與原來標(biāo)準(zhǔn)兼容。
4、對于基于內(nèi)容的表示要求較高的應(yīng)用來說,VO則可能是場景中某一物體,也可能是計算機(jī)產(chǎn)生的圖像等。
5、VOP(Video Object Plan)視頻物體平面,是組成VO的連續(xù)幀畫面的某一時刻某一幀畫面的VO,可看作是VO的一個快照。
6、在這一概念中,根據(jù)人眼感興趣的一些特性如形狀、運(yùn)動、紋理等,將圖像序列中每一幀中的場景看成是由不同視頻對象平面VOP所組成,而同一對象連續(xù)的VOP稱為視頻對象VO,每個VO有三類信息來描述:運(yùn)動信息、形狀信息、紋理信息。
7、MPEG-4 的編碼過程:在編碼的過程當(dāng)中,首先進(jìn)行 VO 分割,從原始視頻流中分割出VO。
8、分割可以由智能算法自動實(shí)現(xiàn)(如人肩頭像),也可以加入用戶的交互控制(如 Color Keying)半自動進(jìn)行。
9、如何分割 VO,標(biāo)準(zhǔn)中未做限制。
10、其次進(jìn)行編碼,對各 VO 分別獨(dú)立編碼,即對刻畫 VO 的運(yùn)動、形狀、紋理信息進(jìn)行編碼,分配碼字。
11、最后復(fù)合:將各個 VO 的碼流復(fù)合成一個符合 MPEG-4 標(biāo)準(zhǔn)的位流。
12、MPEG-4 數(shù) 據(jù) 流 的數(shù) 據(jù)邏 輯 結(jié)構(gòu)MPEG-4 的 視頻從 上到下 大 致分 為: 視 覺序 列VS(Visual Sequence),視覺對象VO(Visual Object),視頻對象層VOL(Video Object Layer),視頻對象平面組GOV(Group of VOP),視頻對象平面VOP(Video Object Plane)。
13、VS對應(yīng)于一段完整的視頻場景,包含一個或多個VO,VO對應(yīng)于場景中具體的人或者是其它的物體,如新聞節(jié)目中解說人員的頭像,VO碼流中包括的紋理、形狀和運(yùn)動信息層構(gòu)成了VOL,VOL是VO在時間或空間上的分級描述,用于實(shí)現(xiàn)分級編碼,一個VO可以由一個或多個視頻對象層組成,在MEPG-4 的碼流中GOV是可選的,多個VOP組成GOV,用于實(shí)現(xiàn)特流的隨機(jī)存取,VOP是VO在某一時刻的取樣,某一幀中的視頻對象就是VOP,VO是以VOP(視頻對象平面)的形式出現(xiàn)的,所以編碼也是針對該時刻VO的形狀、運(yùn)動、紋理三類信息進(jìn)行的。
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標(biāo)簽: videovo