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    天龍八部星宿加點(diǎn)技巧(天龍八部星宿加點(diǎn))

    關(guān)于天龍八部星宿加點(diǎn)技巧,天龍八部星宿加點(diǎn)這個(gè)很多人還不知道,今天菲菲來(lái)為大家解答以上的問題,現(xiàn)在讓我們一起來(lái)看看吧!

    1、加點(diǎn)方法是體力身法跟半。

    2、結(jié)合了全體和全身的加法,但是事實(shí)就是這樣,喜歡練平均的職業(yè)。

    3、因?yàn)樾撬奚?jí)以后體力靈氣身法長(zhǎng)的最多。

    4、是偏內(nèi)功的職業(yè),所以靈氣就沒必要加了,武器鑲嵌個(gè)內(nèi)功石頭就夠了。

    5、體力是保證,身法加了以后閃避命中都提高,會(huì)心高了傷害輸出就高。

    6、比加靈氣打的傷害多多了,如果PK喜歡開加最后的盾,那就體力身法各半。

    7、如果喜歡開血上限的,就體力身法1比2,不過(guò)還是開詛咒的盾比較好,星宿根本就不可能秒人。

    8、天地命中太低了,所以就別指望他了,打的是長(zhǎng)期消耗戰(zhàn)。

    9、擴(kuò)展資料:星宿的套裝是加靈氣身法體力的,所以力量和定力是沒用的,力量決定外功,星宿是內(nèi)功型的,所以一點(diǎn)都別加了。

    10、定力決定內(nèi)防和氣上限,星宿內(nèi)功防本來(lái)就高,還有個(gè)加內(nèi)功防的技能,所以也不用加了。

    11、體力決定外防和血上限必須加的。

    12、靈氣決定內(nèi)功,一會(huì)在說(shuō)。

    13、身法決定命中閃避會(huì)心,必須加的。

    14、星宿人物的天生屬性成長(zhǎng)身法是各門派最底就算比起少林身法都不入,這代表的是,星宿的命中和閃躲是極差。

    本文到此分享完畢,希望對(duì)大家有所幫助。

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