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    貪婪洞窟2法師加點(diǎn)2023(貪婪洞窟2法師加點(diǎn))

    2024-02-16 05:50:15 來(lái)源: 用戶: 

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    1、貪婪洞窟2中的技能豎著一排為一層,同一層的技能只能點(diǎn)一個(gè),點(diǎn)了上一層技能才能點(diǎn)下一層。目前因?yàn)榇蠹叶歼€在開(kāi)荒階段,所以加點(diǎn)還比較單一,以純粹的堆魔力吞噬流為主。加點(diǎn)為11241211(或2)1,也就是火星→法術(shù)增幅→吞噬術(shù)→法力汲取→魔法盾→時(shí)光饋贈(zèng)→災(zāi)禍→回生祭品(或禍源)→水元素。

    2、第一排火種,前期最重要的傷害技能,無(wú)需多說(shuō),魔力火攻雙加成,前期傷害不夠可以堆一下。

    3、第二排和第三排在前期和中期可以適當(dāng)調(diào)整,在不到14級(jí)點(diǎn)出魔法盾之前,可以選擇元素增幅和冰彈,但是升到14級(jí)之后就推薦改成法術(shù)增幅和吞噬術(shù)了。因?yàn)榍捌趤?lái)說(shuō)吞噬術(shù)的傷害回血回藍(lán)于一體的性能比冰彈要卓越,前期屬性較低難以魔力和水攻雙加成,所以專注于堆魔力點(diǎn)吞噬術(shù)是現(xiàn)在法師最優(yōu)秀的點(diǎn)法,配合后面的魔法盾可以有效提高法師的生存能力。

    4、第四排點(diǎn)冰彈就點(diǎn)深度凍結(jié),點(diǎn)吞噬就點(diǎn)法力汲取,前者控制,后者回藍(lán)。

    5、第五排點(diǎn)魔法盾,法師最重要的保護(hù)技能。

    6、第六排點(diǎn)時(shí)光饋贈(zèng),對(duì)于一個(gè)法師來(lái)說(shuō)藍(lán)量就是生命。

    7、第七、第八排不推薦點(diǎn)火種,點(diǎn)災(zāi)禍傷害高,性能好,不僅能輸出而且可以給敵人上DEBUFF,效果卓越。后續(xù)分支兩個(gè)表現(xiàn)都很優(yōu)秀,回生祭品有著極強(qiáng)的回血能力,比大劍的虹吸斬要更加優(yōu)秀,禍源則進(jìn)一步增加了災(zāi)禍的DEBUFF能力,如果組隊(duì)點(diǎn)禍源收益是最高的。

    8、水元素,只有一個(gè)技能沒(méi)有別的選擇,水元素有輸出有保護(hù)也是相當(dāng)不錯(cuò)的選擇。

    本文到此結(jié)束,希望對(duì)你有所幫助。

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