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    博德之門3現(xiàn)已成為PS5上最暢銷的預(yù)訂單

    導(dǎo)讀 《博德之門3》在發(fā)售周末持續(xù)火爆,其在PC上的成功似乎也將惠及PS5玩家。正如@BenjiSales在Twitter上發(fā)現(xiàn)的那樣,《博德之門3》在PlayStati...

    《博德之門3》在發(fā)售周末持續(xù)火爆,其在PC上的成功似乎也將惠及PS5玩家。正如@BenjiSales在Twitter上發(fā)現(xiàn)的那樣,《博德之門3》在PlayStationStore排行榜上名列前茅,現(xiàn)在是美國預(yù)售銷量第二高的游戲,僅次于《MaddenNFL24》。

    對GameStatify的快速檢查顯示,《博德之門3》在英國預(yù)購銷量排名第三,落后于EASportsFC24和漫威蜘蛛俠2。

    在PC上,事實證明,《博德之門3》在周末更受歡迎,因為它打破了之前發(fā)布當(dāng)天同時在線玩家數(shù)532,876人的記錄。根據(jù)SteamDB的記錄,其新的并發(fā)玩家數(shù)量現(xiàn)已達(dá)到驚人的712.28人。

    LarianStudios首席執(zhí)行官SwenVincke此前表示,他已警告IT團隊預(yù)計并發(fā)玩家數(shù)量“最多可達(dá)10萬左右”,而且看起來這款游戲的成功即將達(dá)到這個數(shù)字。

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    《博德之門3》在PS5上的成功可能有很多原因。PC玩家在看到游戲的寫作范圍、典型的D&D問題解決、甚至只是拉里安自己的滑稽動作時所感到的興奮可能會傳染給PS5用戶。這款游戲作為一款RPG游戲的出色表現(xiàn)可能也填補了我們很多人所感受到的BioWare的《質(zhì)量效應(yīng)5》和《龍騰世紀(jì)4》所缺乏的空白。

    對于那些即將在9月6日發(fā)布的PS5版博德之門3上玩的人,請注意任何,嗯,生殖器跳動的恐懼。

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