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    1999年經(jīng)典科幻游戲Outcast的續(xù)集現(xiàn)已確定發(fā)行日期

    導讀 據(jù)發(fā)行商THQNordic稱,《Outcast-ANewBeginning》現(xiàn)已確定發(fā)行日期。這款科幻冒險游戲追隨1999年原版《Outcast》的腳步,將于2024年3月14日...

    據(jù)發(fā)行商THQNordic稱,《Outcast-ANewBeginning》現(xiàn)已確定發(fā)行日期。

    這款科幻冒險游戲追隨1999年原版《Outcast》的腳步,將于2024年3月14日在PC、PS5和XboxSeriesX|S上發(fā)布(來自Eurogamer)。

    《Outcast-ANewBeginning》在兩年前的THQNordic10周年直播活動期間宣布,根據(jù)游戲的Steam頁面,承諾“重返壯觀的外星世界Adelpha”。

    摘要中寫道:“在屢獲殊榮的動作冒險游戲《Outcast》開創(chuàng)了非線性開放世界游戲類型20年后,人們期待已久的續(xù)作迎來了卡特·斯萊德(CutterSlade)的回歸。”“被全能的Yods復活后,他回來時發(fā)現(xiàn)塔蘭人被奴役,世界的自然資源被剝奪,而他自己的過去與入侵的機器人部隊交織在一起。他有責任繼續(xù)執(zhí)行任務并再次拯救地球。”

    考慮到這一點,該游戲看起來準備提供有趣的科幻比喻以及大量的探索和戰(zhàn)斗。

    《Outcast-ANewBeginning》由1999年原作背后的力量之一AppealStudios開發(fā),重新團結(jié)了經(jīng)典背后的團隊,在他們的開放世界科幻公式的基礎(chǔ)上創(chuàng)造了一個新的版本。

    該游戲的執(zhí)行制作人MichaelPaeck在接受Eurogamer采訪時明確表示,他希望這種體驗能夠變得平易近人。“我們真的希望保持輕松,因為你不必優(yōu)化你的構(gòu)建,或考慮數(shù)字,或苦苦尋找資源等等。我們不想人為地增加運行時間,我們希望你能夠輕松享受樂趣。”

    《Outcast-ANewBeginning》也是《Outcast-SecondContact》的后續(xù)作品,是對原版《Outcast》的全面翻拍。這意味著那些想要完整體驗Appeal科幻冒險現(xiàn)代版本的人可以先玩CutterSlade故事的第一章,然后再開始三月份發(fā)布的第二章《NewBeginning》。

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