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    敘事總監(jiān)表示星球大戰(zhàn)亡命徒承諾粉絲們以前從未見(jiàn)過(guò)的東西

    導(dǎo)讀 《星球大戰(zhàn)神槍手》是《星球大戰(zhàn)》系列粉絲最期待的即將推出的游戲之一,關(guān)于惡棍幻想有很多值得期待的地方。但我們?nèi)栽诹私狻缎乔虼髴?zhàn)亡命...

    《星球大戰(zhàn)神槍手》是《星球大戰(zhàn)》系列粉絲最期待的即將推出的游戲之一,關(guān)于惡棍幻想有很多值得期待的地方。

    但我們?nèi)栽诹私狻缎乔虼髴?zhàn)亡命之徒》的設(shè)定,以及我們?cè)?024年發(fā)布之前對(duì)游戲的期待。幸運(yùn)的是,關(guān)于設(shè)定、故事、主要角色以及游戲的更多細(xì)節(jié)開(kāi)始浮出水面。敘事總監(jiān)納維德·卡瓦里(NavidKhavari)闡明了一些元素。

    在接受GameInformer采訪時(shí),卡瓦里表示,《星球大戰(zhàn)亡命之徒》背后的團(tuán)隊(duì)“真的想為玩家和粉絲們帶來(lái)一些以前從未見(jiàn)過(guò)或經(jīng)歷過(guò)的東西”,這強(qiáng)化了游戲是一個(gè)完全原創(chuàng)的惡棍故事而不是休息的想法?,F(xiàn)有的星球大戰(zhàn)內(nèi)容來(lái)構(gòu)建其敘事。

    游戲的背景設(shè)定在《帝國(guó)反擊戰(zhàn)》和《絕地歸來(lái)》之間,卡瓦里將其描述為“作家的夢(mèng)想”和“其余敘事的真正強(qiáng)有力的錨點(diǎn)”,這表明將會(huì)有很多新的內(nèi)容準(zhǔn)備好探索,還有不拘一格的角色一起工作,這與卡瓦里希望提供與我們之前在之前的星球大戰(zhàn)游戲和內(nèi)容中看到的完全不同的東西不謀而合。

    然而,盡管這款游戲提供了廣受追捧的原創(chuàng)體驗(yàn),卡瓦里向GameInformer保證,真實(shí)性與呈現(xiàn)這些新體驗(yàn)同樣重要,雖然《星球大戰(zhàn)亡命之徒》將擁有許多新角色和地點(diǎn),但玩家也可以期待發(fā)現(xiàn)在整個(gè)游戲過(guò)程中,許多現(xiàn)有角色都有客串,但具體是誰(shuí)的細(xì)節(jié)沒(méi)有透露。

    卡瓦伊表示:“對(duì)我們來(lái)說(shuō),一切都回到了真實(shí)性,并提供了一個(gè)適合星球大戰(zhàn)星系的故事。”他暗示凱·維斯的故事將與現(xiàn)有的星球大戰(zhàn)傳說(shuō)相吻合,并引用大量相關(guān)人物或事件在適當(dāng)情況下。但是,隨著明年游戲發(fā)布窗口的臨近,更多有關(guān)具體如何應(yīng)用的細(xì)節(jié)將會(huì)被揭曉。

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