PlayStation5Pro的渲染速度將比基礎(chǔ)型號(hào)快45%光線(xiàn)追蹤性能高達(dá)3倍
據(jù)網(wǎng)上流傳的傳言稱(chēng),PlayStation5Pro的渲染速度比基本型號(hào)快約45%,其光線(xiàn)追蹤性能是原始游戲機(jī)的兩倍至三倍。
在新的YouTube視頻中,《摩爾定律已死》分享了一份涉嫌泄露的文件,其中提供了有關(guān)索尼當(dāng)前一代硬件更新的新信息。該控制臺(tái)將配備三個(gè)關(guān)鍵功能,其中包括更大的GPU和更快的系統(tǒng)內(nèi)存,這將提供比基本模型快45%的渲染速度,更好的光線(xiàn)追蹤架構(gòu),這將在某些情況下提供高達(dá)三倍、四倍的性能。情況下,比原始PlayStation5更好的光線(xiàn)追蹤性能,以及支持300TOPS8位計(jì)算、67TFLOPS16位浮點(diǎn)的強(qiáng)大自定義機(jī)器學(xué)習(xí)架構(gòu),將為PlayStationSpectral超分辨率升級(jí)/抗鋸齒解決方案提供動(dòng)力。
所謂的PlayStation5Pro泄露文件提供了有關(guān)PlayStationSpectral超分辨率解決方案的更多詳細(xì)信息。這項(xiàng)升級(jí)技術(shù)將使用PlayStation機(jī)器學(xué)習(xí)對(duì)輸入數(shù)據(jù)執(zhí)行超分辨率處理,以生成當(dāng)前最大支持4K分辨率的顏色緩沖區(qū)。計(jì)劃的后續(xù)更新還將引入高達(dá)8K分辨率的支持。
至于PlayStation5Pro升級(jí)解決方案將如何工作,文件稱(chēng)機(jī)器學(xué)習(xí)增強(qiáng)版的TemporalAnti-Aliasing將取代游戲原生TAAU或時(shí)間上采樣,輸入類(lèi)似于NVIDIADLSS和AMDFSR,并具有完整的HDR支持。該技術(shù)還將使用預(yù)先訓(xùn)練的圖形參數(shù),因此不需要每次游戲進(jìn)行訓(xùn)練,使用大約250MB內(nèi)存,并需要大約2毫秒將1080p升級(jí)到2160p。
雖然泄露的文件看起來(lái)是合法的,但由于其中的一些內(nèi)容與過(guò)去幾周網(wǎng)上流傳的其他PlayStation5Pro傳聞相符,我們必須對(duì)它持保留態(tài)度,直到該游戲機(jī)正式發(fā)布。由于AMD本月早些時(shí)候曾表示將為其所有游戲設(shè)備提供人工智能驅(qū)動(dòng)的升級(jí)支持,毫無(wú)疑問(wèn),該游戲機(jī)也將支持它,因此我們最終了解更多信息只是時(shí)間問(wèn)題。
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