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    博德之門3玩家對(duì)惡魔施放沉默將自己困在中

    導(dǎo)讀 一名《博德之門3》玩家因永久沉默拉斐爾而無(wú)意中將自己永遠(yuǎn)困在中。如果您曾在《博德之門3》第三幕中冒險(xiǎn)體驗(yàn)過(guò)夏雷斯的愛撫,您就會(huì)知道您...

    一名《博德之門3》玩家因永久沉默拉斐爾而無(wú)意中將自己永遠(yuǎn)困在中。如果您曾在《博德之門3》第三幕中冒險(xiǎn)體驗(yàn)過(guò)夏雷斯的愛撫,您就會(huì)知道您可以在希望之家與拉斐爾一決勝負(fù)。然而,正如下面倒霉的玩家偶然發(fā)現(xiàn)的那樣,對(duì)大惡魔施放沉默實(shí)際上會(huì)將你永遠(yuǎn)困在希望之家。

    顯然,某些NPC在施展沉默時(shí)無(wú)法啟動(dòng)過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫并發(fā)起對(duì)話。這在理論上完全有道理,但事實(shí)證明并非所有NPC都被禁止說(shuō)話-顯然,紅紅奧林可以出于某種原因隨時(shí)擺脫沉默并開始一場(chǎng)冷漠的對(duì)話。

    這意味著當(dāng)拉斐爾本想開始一場(chǎng)對(duì)話作為他的總體任務(wù)線的一部分時(shí),他卻不會(huì)。甚至沒有一個(gè)選項(xiàng)可以消除他的沉默狀態(tài)效果,所以如果拉斐爾在沉默仍在進(jìn)行的情況下退出戰(zhàn)斗,他就會(huì)永遠(yuǎn)陷入這樣的境地。

    “我不介意讓他最終閉嘴。Tav已經(jīng)受夠了他的韻律,哈哈,”Reddit上的一條評(píng)論回應(yīng)道。“搞笑。我和埃塞爾也遇到過(guò)類似的情況。我試圖得到她的報(bào)價(jià),但對(duì)話無(wú)法開始。最終發(fā)現(xiàn)這是因?yàn)樗惶K蘇爾劍沉默了,”另一位玩家補(bǔ)充道。

    埃塞爾的例子實(shí)際上可能是一個(gè)更大的問(wèn)題-因?yàn)樗荒茉谳喌剿龝r(shí)發(fā)起對(duì)話,所以玩家很有可能讓她沉默,然后在她為你提供擺脫戰(zhàn)斗的方法之前用快速的致命攻擊殺死她。永遠(yuǎn)不要說(shuō)《博德之門3》中最簡(jiǎn)單的行動(dòng)不會(huì)產(chǎn)生任何后果。

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