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    10年后黑暗之魂中隱藏的信息在人們最想不到的地方被發(fā)現(xiàn)了

    導(dǎo)讀 十多年前,Reddit用戶Retrogameaudio在文本轉(zhuǎn)儲(chǔ)中發(fā)現(xiàn)了未知的《黑暗之魂》消息文件,他現(xiàn)在的名字是IllusoryWall,是一位著名的FromSoftwa...

    十多年前,Reddit用戶Retrogameaudio在文本轉(zhuǎn)儲(chǔ)中發(fā)現(xiàn)了未知的《黑暗之魂》消息文件,他現(xiàn)在的名字是IllusoryWall,是一位著名的FromSoftware偵探。兩天前,即12月12日,隨著兩條消息的發(fā)現(xiàn),這個(gè)懸案終于結(jié)案了,而這兩條消息最初確實(shí)存在于這款標(biāo)志性RPG的香草版本中。

    虛幻之墻在一段關(guān)于《黑暗之魂》奇跡類型法術(shù)“尋求指導(dǎo)”的新視頻中記錄了這一傳奇故事。該咒語會(huì)顯示附近通常隱藏的消息,并且它是發(fā)現(xiàn)被認(rèn)為已丟失的兩條開發(fā)人員制作的消息的關(guān)鍵。其中一條最終出現(xiàn)在人們最后想看的地方,而且它們特別難以找到,因?yàn)镕romSoftware顯然在原始消息被實(shí)際使用之前就在發(fā)布后的補(bǔ)丁中用不同的消息替換了它們。

    十多年來,玩家知道這些消息的內(nèi)容,但不知道他們?cè)谟螒蛑械奈恢谩R粋€(gè)寫著“嘗試光”,而另一個(gè)則建議你“嘗試閃電”。IllusoryWall咨詢了NexusMods上必備的《黑暗之魂》文件解包工具的創(chuàng)建者HotPocketRemix,他發(fā)現(xiàn)發(fā)布后更新中的文件可用于“修補(bǔ)現(xiàn)有消息”。有趣的是,它們“替換”了那些未使用的消息”。

    通過在Diamond42的幫助下恢復(fù)PS3上默認(rèn)的、補(bǔ)丁前版本的《黑暗之魂》,IllusoryWall追蹤到了這些丟失的消息(在Libralonix發(fā)出的挑戰(zhàn)之后)。其中一個(gè)位于一個(gè)明顯的位置:FromSoftware最初建議玩家在臭名昭著的巨人墓的開頭“嘗試光”,這是地下墓穴后面一片漆黑的區(qū)域。

    另一條信息“嘗試閃電”簡(jiǎn)直是隱藏得不能再隱秘了。閃電是《黑暗之魂》中強(qiáng)大的傷害類型,但對(duì)于游戲中超過三分之一的Boss來說,它是最弱的傷害抗性。所以你可能會(huì)認(rèn)為這條信息會(huì)出現(xiàn)在像鐵傀儡或迷途惡魔這樣的Boss附近,甚至是流氓泰坦惡魔,這些都對(duì)閃電特別弱。

    沒有。“嘗試閃電”的提示位于風(fēng)車附近,風(fēng)車是與巨人之墓接壤的地下墓穴區(qū)域的Boss,也是所有《黑暗之魂》中最簡(jiǎn)單的Boss。天哪,它可能是所有FromSoftware游戲中最簡(jiǎn)單的Boss,除了像《黑暗之魂2》中的遠(yuǎn)古雙足飛龍那樣的一擊即中的純藍(lán)色噱頭Boss。風(fēng)車做過的唯一令人難忘的事情就是掉落了父親的面具,它催生了傳奇的巨人爸爸建筑。

    風(fēng)車在技術(shù)上最弱于閃電,但與火和魔法相比也僅微弱。坦率地說,風(fēng)車只是很容易受到傷害。它作為一個(gè)笑話老板而享有盛譽(yù),就像更令人生畏的卡普拉惡魔一樣,在其他地區(qū)作為普通敵人被回收。

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