欧美色在线视频播放 视频,国产精品亚洲精品日韩已方,日本特级婬片中文免费看,亚洲 另类 在线 欧美 制服

<td id="8pdsg"><strong id="8pdsg"></strong></td>
<mark id="8pdsg"><menu id="8pdsg"><acronym id="8pdsg"></acronym></menu></mark>
<noscript id="8pdsg"><progress id="8pdsg"></progress></noscript>

    1. 首頁 >百科精選 > 正文

    隨著災難性的裁員潮席卷整個游戲行業(yè)FPS傳奇人物約翰·羅梅羅表示我從未見過像現(xiàn)在這樣的情況

    導讀 EA剛剛裁員670人,而該公司只是過去一年中失業(yè)游戲開發(fā)者名單中的最新一家,僅在過去兩個月中就有數(shù)千名游戲開發(fā)者失業(yè)。FPS傳奇人物、真正...

    EA剛剛裁員670人,而該公司只是過去一年中失業(yè)游戲開發(fā)者名單中的最新一家,僅在過去兩個月中就有數(shù)千名游戲開發(fā)者失業(yè)。FPS傳奇人物、真正的毀滅戰(zhàn)士(Doom)開發(fā)者約翰·羅梅羅(JohnRomero)認為,這是游戲行業(yè)前所未有的低谷。

    羅梅羅在推文中表示:“我從小就從事游戲行業(yè),我從未見過像現(xiàn)在這樣的情況。對我們許多人來說,游戲開發(fā)者不僅僅是一份工作,更是一種身份、社區(qū)和文化。我對所有失去工作的人深表遺憾。”

    在回復其他用戶的問題時,有人懷疑這次裁員海嘯是否會導致視頻游戲行業(yè)崩潰,類似于20世紀80年代的歷史低谷,羅梅羅承認“1983年,該行業(yè)規(guī)模非常小。這實際上無法進行比較。”

    在《毀滅戰(zhàn)士》時期,當被問及“如果必須的話,你認為你會從《Id》中刪掉任何人嗎?”時,羅梅羅回答道:“我們每個人的工作量和工作時間都相當于兩個人(至少)。我們應該雇傭其他人,如果有的話。”

    羅梅羅指出,盡管苦樂參半,但“編程是一項很好的可轉(zhuǎn)移技能,它適用于許多行業(yè),包括游戲行業(yè)。”

    游戲行業(yè)的裁員次數(shù)實在太多,我無法在此一一列出,但我可以列舉一些近期最大的裁員:微軟在Xbox、動視暴雪和Zenix(Bethesda)裁員近2,000人;Riot裁員500多人,并關閉了其蓬勃發(fā)展的獨立出版部門;索尼裁員900人,其中包括頑皮狗和Insomniac的許多員工,并徹底關閉了PlayStationLondon;主要引擎制造商Unity裁員1,800人,約占其員工總數(shù)的25%。

    標簽:

    免責聲明:本文由用戶上傳,如有侵權請聯(lián)系刪除!