亞馬遜的Luna游戲流媒體服務(wù)由Windows和Nvidia GPU提供支持
亞馬遜的新Luna云游戲平臺(tái)由Windows服務(wù)器和Nvidia GPU提供支持。借助Windows支持,Luna 支持100多種游戲,從而使開(kāi)發(fā)人員能夠?qū)⑵洮F(xiàn)有Windows游戲快速移至AWS實(shí)例,并向訂閱者提供云流訪問(wèn)。這種后端Windows支持還允許育碧等發(fā)行商在亞馬遜的Luna平臺(tái)上托管自己的數(shù)字服務(wù)(Uplay)。
亞馬遜已向The Verge確認(rèn),Luna將在運(yùn)行Windows 的Amazon EC2 G4服務(wù)器實(shí)例的標(biāo)準(zhǔn)版本上運(yùn)行,該實(shí)例配有Nvidia的T4 GPU和英特爾的Cascade Lake CPU。Nvidia的T4基于該公司的Turing架構(gòu),該架構(gòu)還支持上一代RTX 2080和RTX 2080 Ti圖形卡。單個(gè)T4 GPU(亞馬遜可能會(huì)使用多個(gè)GPU)可提供8.1 teraflops的性能,并支持Microsoft的DirectX光線跟蹤技術(shù)。
這一切都意味著它應(yīng)該以Luna當(dāng)前支持的1080p分辨率提供流暢的游戲性能。亞馬遜表示即將推出的4K,對(duì)于Luna而言,在這種硬件上可能更具挑戰(zhàn)性,尤其是在某些要求苛刻的游戲中不降低圖形設(shè)置的情況下。
亞馬遜的主要云流競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手微軟和谷歌正在為其自己的云游戲服務(wù)使用完全不同的硬件和操作系統(tǒng)。Google選擇了定制的x86處理器和定制的AMD GPU,這些GPU的性能均達(dá)到Linux的10.7 teraflops。微軟目前在其刀片服務(wù)器中使用Xbox One S硬件,僅提供1??.4 teraflops的GPU性能,并且全部在Windows驅(qū)動(dòng)的自定義Xbox OS上運(yùn)行。微軟已經(jīng)確認(rèn),它將在2021年將xCloud服務(wù)器轉(zhuǎn)移到Xbox Series X硬件上。索尼還將自定義PlayStation硬件用于其自己的PlayStation Now服務(wù)。
亞馬遜對(duì)Windows軟件和Nvidia硬件的使用,以及對(duì)競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手商店和服務(wù)的擁護(hù),使其比Google競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手Stadia服務(wù)更具優(yōu)勢(shì)。Stadia一直在努力吸引足夠的內(nèi)容和訂戶,以使其模型更具吸引力,而Google關(guān)于YouTube整合的承諾未能兌現(xiàn)。這意味著目前Stasta上大約只有90款游戲,而微軟的Xbox Game Pass上有150多種游戲,Luna上有100多種,Nvidia的GeForce Now服務(wù)上有800多種。
Windows將使開(kāi)發(fā)人員更容易地將其現(xiàn)有游戲遷移到具有完整Nvidia驅(qū)動(dòng)程序支持的Amazon Luna服務(wù)。與將游戲遷移到Stadia及其Linux服務(wù)器相比,該工作量要少得多。這可能是亞馬遜早已為早期訪問(wèn)階段推出的Luna服務(wù)準(zhǔn)備好100多種游戲的部分原因。
盡管亞馬遜顯然在這里提供了一個(gè)有趣的云平臺(tái),并通過(guò)內(nèi)容和Twitch集成來(lái)支持它,但該公司將不得不試圖說(shuō)服消費(fèi)者,純游戲流服務(wù)是值得的。Stadia與諸如Microsoft和Sony這樣的知名游戲機(jī)制造商進(jìn)行了角力,后者能夠利用其受歡迎的游戲機(jī)基礎(chǔ)并提供游戲流作為附加組件。
標(biāo)簽: 亞馬遜Luna游戲流媒體