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    NvidiaGeForceRTX3070可以比AMDRadeon6700XT更好地運(yùn)行舊的收藏夾

    如果您有幸在GeForce RTX 3070和Radeon 6700 XT之間進(jìn)行選擇,您可能有新的理由將您推向Green Team。仍使用DirectX 11圖形API的游戲迷可能希望知道,AMD和Nvidia最新一代的圖形卡所提供的功能之間似乎有相當(dāng)大的差異。

    證據(jù)是由PCMag收集的,他們注意到在玩DX11游戲時(shí)AMD Radeon RX 6700 XT和6800 XT遭受了損失。為了進(jìn)一步測(cè)試,他們決定將AMD的6700 XT與Nvidia的GeForce RTX 3070進(jìn)行比較,方法是在相同的圖形設(shè)置下測(cè)量每個(gè)標(biāo)題在不同標(biāo)題中可以達(dá)到的每秒幀數(shù)(FPS)。

    DirectX 11(也稱為DX11)是所謂的應(yīng)用程序編程接口或API。該界面從根本上幫助您的操作系統(tǒng)與組件(例如圖形卡,內(nèi)存和聲卡)“對(duì)話”,使它們可以協(xié)同工作并產(chǎn)生您在屏幕上看到的內(nèi)容。

    該實(shí)驗(yàn)的結(jié)果非常明顯。當(dāng)使用運(yùn)行DirectX 12的更現(xiàn)代的游戲測(cè)試圖形卡時(shí),F(xiàn)PS性能差異可以忽略不計(jì)。切換到DirectX 11會(huì)顯示完全不同的圖片。

    在某些情況下,當(dāng)測(cè)試《Sleeping Dogs》等游戲時(shí),Nvidia卡的平均FPS比AMD卡的平均FPS高70%。對(duì)于可以使用DX11或DX12的游戲(例如F1 2020),AMD 6700 XT的性能有時(shí)會(huì)隨著更先進(jìn)的圖形技術(shù)而提高近50%。

    為什么這很重要?

    對(duì)于某些游戲,在特定分辨率下,AMD和Nvidia的顯卡之間的差異要小得多。但是,每次運(yùn)行DirectX 11時(shí),AMD的GPU仍然表現(xiàn)不佳。

    如果您喜歡玩Apex Legends,Destiny 2或Final Fantasy XIV,則這是個(gè)壞消息,因?yàn)樗鼈內(nèi)匀豢梢栽贒irectX 11上運(yùn)行。Dark Souls系列和Halo:Master Chief Collection等現(xiàn)代經(jīng)典作品也被卡在較舊的圖形API上。

    因此,對(duì)于AMD粉絲而言,不幸的是,看起來(lái)Nvidia仍然比Red Team更具優(yōu)勢(shì),特別是考慮到我們?nèi)栽诘却鼺idelity FX Super Resolution的發(fā)布,以與GeForce RTX卡上流行的DLSS功能相媲美。我們必須拭目以待,AMD是否可以解決這些問(wèn)題,否則,由于需求,RTX 3070和RTX 3080等Nvidia GPU可能變得更加難以捉摸。

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