GameSnacks與谷歌產(chǎn)品集成成為主流
我們通常使用智能手機打電話、發(fā)短信和修改應(yīng)用程序,這些小玩具的另一個重要目的是娛樂。其中很大一部分是移動游戲,由于硬件允許在手機上運行控制臺質(zhì)量的游戲,因此在過去五年中呈指數(shù)級增長。另一方面,在發(fā)展中國家,許多人沒有高端甚至中端手機——他們所擁有的只是用于進行基本瀏覽或其他任務(wù)的準系統(tǒng)設(shè)備。
GameSnacks 是 Google 去年推出的 Area 120 實驗產(chǎn)品的內(nèi)部程序,旨在為這部分游戲玩家提供在低端設(shè)備上運行的小型游戲。這個想法已經(jīng)獲得了動力,谷歌現(xiàn)在正認真地將游戲開發(fā)者帶到這個平臺上。
為此,谷歌希望通過該平臺獲利,因為第三世界國家的數(shù)百萬人對在低內(nèi)存設(shè)備上玩令人上癮的游戲的想法產(chǎn)生了共鳴 - 擁有 1GB/2GB 的 RAM,只需 2G 或 3G 連接。這里的技巧是通過在 HTML5 平臺上對它們進行編碼來使它們在網(wǎng)絡(luò)上可用。
現(xiàn)在谷歌正在、尼日利亞、肯尼亞和尼西亞等主要市場推動 GameSnacks,因為這些游戲?qū)⒃诠雀铻g覽器和谷歌發(fā)現(xiàn)中可用。您甚至可以在 Google Pay 平臺(目前僅在)上看到它,該平臺本身用作匯款工具。
顯然,GameSnacks 擁有超過 100 款游戲,包括國際象棋等經(jīng)典游戲、Retro Drift 等賽車游戲、Element Blocks 等益智游戲以及其他有趣的游戲。所有這些游戲都是基于廣告的,并遵循一種干凈的運營模式,開發(fā)人員會珍惜這種模式,因為谷歌承諾的貨幣化模式似乎有利可圖。
標簽: 谷歌產(chǎn)品