植物僵尸2過(guò)關(guān)攻略(植物僵尸2)
大家好,小小來(lái)為大家解答以下問(wèn)題,植物僵尸2過(guò)關(guān)攻略,植物僵尸2很多朋友還不知道,現(xiàn)在讓我們一起來(lái)看看吧!
期待已久的《植物大戰(zhàn)僵尸2》(以下簡(jiǎn)稱《植物2》)終于來(lái)襲。雖然EA之前玩了一票游戲,說(shuō)會(huì)延期發(fā)布,但不得不說(shuō)EA做得非常好。它做了一個(gè)噱頭,讓玩家因?yàn)檠悠诤桶磿r(shí)上映而感到極大的壓抑,大悲大喜的強(qiáng)度大反轉(zhuǎn),賺足了“僵尸粉”。
EA的宣傳視頻很酷,足以吸引大量新僵尸粉絲觀看。有人認(rèn)為整個(gè)畫(huà)面下降了一個(gè)檔次,雖然委婉寫(xiě)實(shí),還是來(lái)回顧欣賞一下游戲的宣傳圖片和截圖吧。
宣傳視頻截圖
游戲截圖
反正就說(shuō)說(shuō)植物2的新奇吧~
游戲屏幕:
通過(guò)之前的游戲宣傳資料和截圖可以看出,雖然游戲最大程度保留了前作的“風(fēng)格”,但是不難看出,植物2的美術(shù)風(fēng)格與前作還是有明顯的不同(關(guān)于原PopCop植物大戰(zhàn)僵尸美術(shù)團(tuán)隊(duì)的更換),植物2比前作完全的卡通風(fēng)格更加真實(shí)。至于這種風(fēng)格是優(yōu)是劣,我無(wú)所謂,你看評(píng)價(jià)也無(wú)所謂。就看僵尸粉買(mǎi)不買(mǎi)了。不過(guò)在游戲畫(huà)面的表現(xiàn)細(xì)節(jié)上,《植物2》和前作有了相當(dāng)大的變化,比如植物進(jìn)攻時(shí)的射擊動(dòng)作,僵尸動(dòng)作的前沖姿勢(shì),豌豆和白菜打僵尸和頭頂?shù)鹊?。比如僵尸?dòng)作的姿勢(shì),豌豆爆炸的效果都比較逼真。
游戲玩法:
植物2在已經(jīng)和前作基本相同的塔防打法之外,又加入了一些新的元素。下面主要說(shuō)說(shuō)這些新元素給游戲帶來(lái)的一些改變。當(dāng)然,植物卡片的位置從頂部移到左側(cè)之類的UI變化就不提了。
1.新植物插圖
圖1
白菜:給它前后的敵人一個(gè)快速的打擊。
椰子炮:可以掀翻整條線路,對(duì)線路造成強(qiáng)大的爆炸傷害。
回旋鏢射手:攻擊一條線上最多3個(gè)目標(biāo),每個(gè)目標(biāo)攻擊兩次。
圖2
閃電蘆葦:向道路上最近的僵尸發(fā)射閃電,電壓可以橫掃附近的僵尸。
冰凍生菜:僵尸可以被暫時(shí)冰凍。
春豆:可以彈開(kāi)僵尸。
圖3
巴豆:殺死吃人僵尸,釋放眩暈氣體。
密豌豆:種植力強(qiáng)的豌豆一對(duì),五個(gè)編制。
龍草:呼出的火焰可以殺死前方6格內(nèi)的僵尸。
圖4
墓碑吞噬者:可以吞噬墓碑,獲得更多種植植物的空間。
2.新僵尸圖
圖5
埃及太陽(yáng)神僵尸:手杖可以吸收從天而降,由向日葵產(chǎn)生的太陽(yáng),太陽(yáng)被吸收后會(huì)變成紅色,走向僵尸。
海盜僵尸:普通路人僵尸,在大多數(shù)場(chǎng)景下,都是急先鋒,總是第一個(gè)上陣。
海盜僵尸船長(zhǎng):船長(zhǎng)帶著一只鸚鵡投入戰(zhàn)斗,鸚鵡會(huì)偷一棵好植物。隊(duì)長(zhǎng)的抗打擊能力比路人喪尸略強(qiáng)。
普通木乃伊:和普通僵尸一樣,攻擊抵抗力弱,速度略快于普通僵尸。
圖6
鋼琴師僵尸:用鋼琴碾碎植物可以演奏兩種音樂(lè)。
桶裝木乃伊:和1中穿桶的僵尸一樣,比蛋桶木乃伊更耐打。
雞僵尸:當(dāng)綁線被破壞時(shí),會(huì)放出一群雞來(lái)攻擊。
僵尸母雞:一旦放在草坪上,僵尸母雞會(huì)以最快的速度啄你的大腦。
圖7
蛋桶里的木乃伊:和1里的僵尸一樣,比普通僵尸更耐打,蛋桶上的葉子可以獎(jiǎng)勵(lì)一片爆炸的綠葉。
路障牛仔:和1中的普通路障僵尸一樣,比普通僵尸更耐打。
鐵鍋頭牛仔:和1中穿鐵桶的僵尸一樣,比帶路障桶的木乃伊僵尸更耐打。
升旗僵尸:引領(lǐng)新一波牛仔僵尸的奴才們。
圖8
公牛騎士:和一代小僵尸沒(méi)什么區(qū)別,速度快,攻防低。
寶藏雪人:一個(gè)擁有寶藏的神秘雪人,在短時(shí)間內(nèi)逃跑。
僵尸:攜帶炸藥的僵尸,爆炸后出現(xiàn)在草坪左側(cè)。
牛仔僵尸:最常見(jiàn)的僵尸,沒(méi)有特點(diǎn)。
圖9
騎牛的僵尸:把背上的小僵尸扔到草坪的左邊。
雨披僵尸:隨意穿金屬防護(hù)服,防御性很強(qiáng)。
2.新技能
技能剪刀手(讓我想起游戲《剪紐扣》)要求玩家用兩個(gè)手指掐掉僵尸的頭;技能浮動(dòng)指的是(讓我想起游戲《切水果》大膽的切動(dòng)作)要求玩家用手指劃兩下僵尸的身體,將其飛出屏幕;技能電擊是指玩家需要用手指按住屏幕不動(dòng),擊打所有僵尸進(jìn)行電擊,費(fèi)用分別為800、1200、1000。
3.新迷你模式
保護(hù)我們的種子:這種迷你模式要求玩家保護(hù)預(yù)設(shè)在戰(zhàn)場(chǎng)中的植物免受僵尸攻擊,預(yù)設(shè)的位置會(huì)讓玩家抓狂。
蓄勢(shì)待發(fā):該模式限制玩家只能使用游戲指定的植物組合,測(cè)試玩家在沒(méi)有自己喜歡和擅長(zhǎng)的植物卡的情況下,是否還能輕松過(guò)關(guān)。
木乃伊記憶:(玩法和我們經(jīng)常玩的對(duì)抗一樣)這種模式不需要種植物,只出現(xiàn)駱駝僵尸。當(dāng)你打開(kāi)兩個(gè)相同的圖案時(shí),你可以擊倒僵尸,在僵尸到達(dá)你的宮殿之前,你可以通過(guò)消滅所有的僵尸來(lái)通關(guān)。這是一個(gè)考驗(yàn)?zāi)阌洃浟Φ睦嫌螒颍乾F(xiàn)在你需要注意你的速度。
海盜船炮:這個(gè)模式只提供5門(mén)椰子炮。面對(duì)成群結(jié)隊(duì)的海鷗僵尸,你必須在游戲結(jié)束時(shí)達(dá)到規(guī)定的分?jǐn)?shù)才能通關(guān)。因?yàn)橐优诿看伟l(fā)射都需要休息一段時(shí)間,如何抓住時(shí)機(jī),用最少的炮彈轟炸最多的喪尸,就成了制勝的關(guān)鍵。
游戲內(nèi)購(gòu)買(mǎi)
不得不提的一點(diǎn)是游戲的內(nèi)購(gòu)系統(tǒng)。從2開(kāi)始,工廠開(kāi)始對(duì)免費(fèi)游戲和內(nèi)部購(gòu)買(mǎi)收費(fèi)。至于游戲收到多大,現(xiàn)在還不能確定,但是從技能系統(tǒng)和植物僵尸的解鎖購(gòu)買(mǎi)中我們已經(jīng)看到了一些端倪。無(wú)論是降低難度還是滿足輕度玩家的需求,內(nèi)購(gòu)系統(tǒng)已經(jīng)影響到了破壞游戲性的程度。這個(gè)所謂的“試玩版”也是EA想看看玩家們的反應(yīng)。至于后續(xù)會(huì)怎么調(diào)整,開(kāi)發(fā)商說(shuō)了算。如果你想體驗(yàn)游戲,請(qǐng)來(lái)蘋(píng)果助手(http://7659 . com/view/com . popcap . IOs . pvz 2)安裝《植物大戰(zhàn)僵尸2》!
今天本文講解到此結(jié)束,希望對(duì)你有所幫助。
標(biāo)簽: 植物僵尸2