恐龍危機虛幻引擎5概念預(yù)告片讓我們更加渴望系列中的新作品
CAPCOM可能已經(jīng)忘記了恐龍危機系列,但粉絲們絕對沒有,而且很多人仍然希望在該系列中有一個新的條目。TeaserPlay分享了許多虛幻引擎5驅(qū)動的概念預(yù)告片,今天分享了一個新的預(yù)告片,展示了CAPCOM系列中第一個條目的重制版將如何由Epic的新版本引擎驅(qū)動。正如預(yù)期的那樣,結(jié)果是驚人的。
在虛幻引擎5中重現(xiàn)恐龍危機、懷舊游戲,具有Lumen、Nanite、屏幕空間光線追蹤和全局照明著色器等高端圖形功能
自從我們在《恐龍危機》系列中看到一個新條目以來已經(jīng)有一段時間了,而一個新條目似乎還沒有出現(xiàn)。盡管系列制作人HiroyukiKobayashi參與了Exoprimal的開發(fā),但即將推出的游戲與經(jīng)典的生存恐怖系列無關(guān)。
原版恐龍危機于1999年在原版PlayStation上發(fā)布。您可以在下面找到游戲的概述。
一個偏遠叢林島上的廢棄研究中心、一支特種部隊特工隊、一群兇猛的迅猛龍和一只又大又兇的霸王龍構(gòu)成了《生化危機》制作者的最新杰作《恐龍危機》的背景和演員陣容。
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你扮演雷吉娜,一個四人團隊的成員,被派去找回一名外籍科學(xué)家。你的廣播員成了霸王龍的夜宵,所以你和你剩下的兩個隊友有責(zé)任探索一個恐龍出沒的研究站,營救科學(xué)家,呼叫直升機回收,然后帶著你的生命逃跑。一路上,您將發(fā)現(xiàn)那些阻礙恐龍的灰熊殘骸,您將解開絕密能源研究項目如何變成侏羅紀(jì)噩夢的謎團。
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