用戶(hù)生成的Crayta游戲平臺(tái)在FacebookGaming上推出
MarkZuckerberg通過(guò)Crayta繼續(xù)推進(jìn)虛擬世界,這是一個(gè)現(xiàn)在可以通過(guò)Facebook獲得的世界和游戲構(gòu)建環(huán)境;無(wú)需游戲PC。
游戲創(chuàng)作平臺(tái)Crayta正式上線(xiàn)(在新窗口中打開(kāi))FacebookGaming的云流媒體服務(wù)將允許用戶(hù)免費(fèi)使用其世界和游戲構(gòu)建環(huán)境,而無(wú)需游戲計(jì)算機(jī)。
“借助我們的云流媒體技術(shù),即使你沒(méi)有強(qiáng)大的系統(tǒng),在移動(dòng)設(shè)備和桌面設(shè)備上構(gòu)建的速度也非???,”Meta首席執(zhí)行官馬克扎克伯格在Facebook帖子中說(shuō)(在新窗口中打開(kāi)).
臉書(shū)被收購(gòu)(在新窗口中打開(kāi))2021年6月,Crayta背后的工作室Unit2旨在使游戲創(chuàng)作民主化。“我們目前在FacebookGaming上有兩種類(lèi)型的創(chuàng)作者:直播游戲的視頻創(chuàng)作者和在我們的平臺(tái)上制作游戲的專(zhuān)業(yè)游戲開(kāi)發(fā)者。隨著Unit2Games的加入,我們將擴(kuò)大Facebook創(chuàng)作者的概念,包括在Facebook上協(xié)作構(gòu)建、發(fā)布和分享游戲、世界和新體驗(yàn),”FacebookGaming副總裁VivekSharma當(dāng)
該游戲已在GoogleStadia和EpicGamesStore上架,現(xiàn)在它來(lái)到了FacebookGaming,“一個(gè)讓你與朋友實(shí)時(shí)構(gòu)建和玩游戲的平臺(tái),”Meta說(shuō)(在新窗口中打開(kāi))在宣布發(fā)射時(shí)。
Crayta環(huán)境可能會(huì)讓玩家想起Roblox。正如第2單元所描述的,“該平臺(tái)為創(chuàng)作者提供了大量詳細(xì)的網(wǎng)格和體素材料供創(chuàng)作者構(gòu)建,以及腳本語(yǔ)言L(fǎng)ua為他們的世界添加機(jī)制。大量默認(rèn)選擇的角色服裝、表情和其他化妝品允許玩家定制他們的外觀(guān)和互動(dòng),并添加到季度主題的季節(jié)性?xún)?nèi)容中。”
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