wiiu gamepad怎么用(wii u gamepad)
wiiu gamepad怎么用,wii u gamepad很多人還不知道,樂(lè)樂(lè)來(lái)為大家解答以上問(wèn)題,現(xiàn)在讓我們一起來(lái)看看吧!
1、 新款任天堂游戲機(jī)Wii U已于近日正式上市。任天堂表示,GamePad的整合讓W(xué)ii U突破了以往游戲操控的束縛,在秉承傳統(tǒng)游戲機(jī)特色的同時(shí),也帶來(lái)了全新的游戲操控體驗(yàn)。
2、 新版Wii U在圖像顯示、運(yùn)行速度等方面進(jìn)行了升級(jí)。但最引人注目的是其新推出的游戲手柄為玩家提供了游戲的第二屏幕,使游戲更加生動(dòng),互動(dòng)性更強(qiáng)。它甚至看起來(lái)像一個(gè)獨(dú)立的游戲機(jī)或平板電腦。由于多年來(lái)首次出現(xiàn)年度虧損,任天堂試圖通過(guò)這款產(chǎn)品挽回流失的用戶(hù),反擊微軟Xbox 360、索尼PlayStation 3、蘋(píng)果等競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手的產(chǎn)品。
3、 雖然新版Wii U給消費(fèi)者帶來(lái)了全新的體驗(yàn),但到目前為止,消費(fèi)者對(duì)這款產(chǎn)品仍有諸多疑問(wèn)。那么,新的Wii U怎么樣呢?國(guó)外科技資訊網(wǎng)CNET的編輯在體驗(yàn)后對(duì)其進(jìn)行了詳細(xì)評(píng)論。編輯表示,使用新版本W(wǎng)ii U一周左右,Wii U的整體感覺(jué)是喜憂(yōu)參半。讓我們來(lái)看看新Wii U的優(yōu)點(diǎn)以及需要哪些改進(jìn):
4、 引入了新的網(wǎng)絡(luò)服務(wù)功能。
5、 在過(guò)去的幾年里,Xbox Live和PS Network為家用游戲機(jī)領(lǐng)域帶來(lái)了多媒體娛樂(lè)內(nèi)容,但Wii錯(cuò)過(guò)了這個(gè)大好機(jī)會(huì)。然而,現(xiàn)在Wii U的新版本終于迎來(lái)了期待已久的服務(wù),如亞馬遜,Hulu,YouTube,網(wǎng)飛和TVii。Wii U的系統(tǒng)還配備了網(wǎng)絡(luò)瀏覽器。這種瀏覽器的網(wǎng)頁(yè)加載很快,但是渲染出來(lái)的頁(yè)面經(jīng)常出錯(cuò),比如工具欄重復(fù),排版混亂,可以用來(lái)簡(jiǎn)單的檢查策略。新版Wii U還支持任天堂的eShop導(dǎo)航,看起來(lái)和iOS上的App Store沒(méi)有太大區(qū)別。但是,如果你想通過(guò)數(shù)字媒體下載游戲,而不是從光盤(pán)上玩,機(jī)身內(nèi)部存儲(chǔ)空間就捉襟見(jiàn)肘了。目前eShop上只有23款游戲,還有待豐富。
6、 游戲手柄電池性能有待提高。
7、 新Wii U的游戲手柄看起來(lái)像一個(gè)獨(dú)立的游戲機(jī)或平板電腦,允許玩家暫時(shí)離開(kāi)電視,獨(dú)立于電視屏幕進(jìn)行一些游戲操作。它的設(shè)計(jì)極具未來(lái)感,握持舒適,重量輕,但電池在正常使用情況下只能維持2到5個(gè)小時(shí),比常規(guī)的Wii遙控器都要遜色,更不用說(shuō)其他無(wú)線游戲手柄,甚至平板電腦了。對(duì)于一般的游戲愛(ài)好者來(lái)說(shuō),玩一個(gè)游戲至少需要幾個(gè)小時(shí),游戲手柄不充電是達(dá)不到時(shí)間要求的。
8、 此外,游戲手柄還有一個(gè)嚴(yán)重的缺陷:不能直接連接Wii U充電,要通過(guò)AC適配器。任天堂完全有必要為這款游戲手柄更新軟件或者添加備用電池。當(dāng)然,如果它能推出新的gamepad游戲手柄來(lái)改善電池問(wèn)題就更好了。至少要保證游戲手柄的續(xù)航至少6小時(shí)。
9、 缺乏經(jīng)典的專(zhuān)有游戲
10、 對(duì)于任天堂推出的所有Wii U游戲,我感覺(jué)只有少數(shù)幾款能充分展現(xiàn)Wii U的獨(dú)特性能,比如任天堂Land,但目前這類(lèi)游戲非常稀缺。目前現(xiàn)有的一些Wii U游戲還不夠新穎,比如《僵尸之城》和《兔子地》,也差不多。新的超級(jí)馬里奧兄弟U游戲引人注目,但原始創(chuàng)新不夠。任天堂急需及時(shí)推出新的3A級(jí)游戲來(lái)吸引消費(fèi)者。另外,雖然有很多面向大眾市場(chǎng)的游戲,比如刺客信條三,質(zhì)量效應(yīng)3等。這些游戲?qū)μ岣遅ii U的銷(xiāo)量沒(méi)有幫助,因?yàn)槟阋部梢杂肵box 360或PlayStation 3玩這些游戲。
11、 Wii和Wii U同步方式需要簡(jiǎn)化。
12、 考慮到Wii的用戶(hù)數(shù)量,與Wii U的數(shù)據(jù)同步應(yīng)該像是一個(gè)簡(jiǎn)單的升級(jí),但事實(shí)并非如此。將老款Wii中的游戲、Miis等內(nèi)容同步到Wii U時(shí),需要打開(kāi)兩臺(tái)游戲機(jī),同時(shí)使用SD卡。整個(gè)過(guò)程非常繁瑣。用戶(hù)想要的是一種簡(jiǎn)單的方法,將游戲直接復(fù)制到SD卡,而不是下載額外的應(yīng)用。
13、 只能從網(wǎng)上下載的游戲太少,太貴。
14、 在eShop上,非全價(jià)DVD游戲的下載版本只有三種,這些游戲的價(jià)格都在9.99美元(折合人民幣62元)以上。消費(fèi)者不得不花10美元(折合人民幣62元)買(mǎi)了一個(gè)看似質(zhì)量很高的Wii U游戲,玩了之后才后悔。這種感覺(jué)很壓抑,因?yàn)橄M(fèi)者總是希望以更低的成本獲得更好的游戲體驗(yàn)。
15、 更多需要支持GamePad個(gè)性化體驗(yàn)的游戲
16、 雖然Wii U的新版GamePad允許玩家脫離電視屏幕獨(dú)立進(jìn)行一些游戲操作,但目前市面上針對(duì)該功能設(shè)計(jì)的游戲還是太少。因此,有必要對(duì)目前所有的虛擬主機(jī)游戲進(jìn)行改進(jìn),使其能夠支持GamePad的獨(dú)立操作,這可能是一種擴(kuò)展游戲庫(kù)的好方法。因?yàn)樗欢ǚ浅?
17、GamePad的WiFi連接覆蓋范圍太小
18、 CNET編輯稱(chēng),其在通過(guò)GamePad玩Super Mario Bros. U游戲時(shí),游戲手柄離開(kāi)無(wú)線路由還不到公寓客廳一半的距離時(shí),游戲就被迫斷開(kāi),并收到警告提示需靠近一點(diǎn)以重新連接。與此同時(shí),放在臥室里的ipad、筆記本電腦和手機(jī)卻都能很正常的連接。這對(duì)于那些期待躺在床上觀看Netflix的用戶(hù)來(lái)說(shuō)估計(jì)要大失所望了。希望任天堂公司能夠改進(jìn)Wii U的天線以此來(lái)改善其WiFi連接覆蓋范圍。
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