中國象棋規(guī)則教學(xué)視頻(中國象棋規(guī)則)
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中國象棋規(guī)則:中國象棋是由兩人輪流走子,在戰(zhàn)法上遵循古代孫子兵法中的“不戰(zhàn)而屈人之兵,善之善者也”的作戰(zhàn)思想,以“將死”或“困斃”對方將(帥)為勝的一種二人對抗性游戲。
對局時,由執(zhí)紅棋的一方先走,雙方輪流各走一招,直至分出勝、負(fù)、和,對局即終了。
在棋戰(zhàn)中,人們可以從攻與防、虛與實、整體與局部等復(fù)雜關(guān)系的變化中提升思維能力。
一、行棋規(guī)定對局開始前,雙方棋子在棋盤上的擺法見右圖。
2、對局時,由執(zhí)紅棋的一方先走,雙方輪流走一步。
3、輪到走棋的一方,將某個棋子從一個交叉點走到另一個交叉點,或者吃掉對方的棋子而占領(lǐng)其交叉點,都算走了一著。
4、雙方各走一著,稱為一個回合。
5、走一著棋時,如果己方棋子能夠走到的位置有對方棋子存在,就可以把對方棋子吃掉而占領(lǐng)那個位置。
一方的棋子攻擊對方的帥(將),并在下一著要把它吃掉,稱為“照將”,或簡稱“將”。
“照將”不必聲明。
被“照將”的一方必須立即“應(yīng)將”,即用自己的著法去化解被“將”的狀態(tài)。
如果被“照將”而無法“應(yīng)將”,就算被“將死”。
二、棋例總綱棋例釋義(1)對局中有時出現(xiàn)雙方著法循環(huán)不變的重復(fù)局面。
據(jù)以裁處這種局面的規(guī)則條例,稱為《棋例》。
(2)長將、長殺、長捉、一將一殺、一將一捉、一殺一捉等循環(huán)重復(fù)的攻擊手段,統(tǒng)稱為“禁止著法”。
(3)閑著(含:兌、獻(xiàn)、攔、跟)、數(shù)將一閑、數(shù)殺一閑、數(shù)捉一閑等著法,無論是否重復(fù),統(tǒng)稱為“允許著法”。
(4)車、馬、炮、過河兵(卒)、士、相(象),均算“子力”。
帥(將)、未過河兵(卒),不算“子力”。
“子力”簡稱“子”。
(5)子力價值是衡量子力得失的尺度,也是判斷是否“捉子”的依據(jù)之一。
原則上,一車相當(dāng)于雙馬、雙炮或一馬一炮;馬炮相等;士相(象)相等;過河兵(卒)價值浮動,一兵換取數(shù)子或一子換取數(shù)兵均不算得子。
2、棋例總則(1)在任何情況下,均不允許單方面長將。
(2)雙方均為允許著法,雙方不變作和。
(3)雙方均為禁止著法(不包括一方為長將),雙方不變作和。
(4)一方為禁止著法,另一方為允許著法,應(yīng)由前者變著,不變判負(fù)。
3、棋例通則(1)允許帥(將)本身步步叫吃對方的棋子,按閑著處理。
(2)其他棋子和帥(將)同時捉吃或借帥(將)之力捉吃對方的棋子,均按捉處理。
(3)兵(卒)本身捉吃對方的棋子(不含將殺),按閑處理;如形成相互長打局面,則應(yīng)按捉處理。
(4)占據(jù)防守要點,立即構(gòu)成簡明和棋,附帶產(chǎn)生的捉士相(象),按閑處理。
(5)凡走子兼具多種作用時,應(yīng)從重稱呼和裁處。
如殺兼捉,按殺;捉兼況,按捉等,依此類推。
4、棋例細(xì)則(1)在任何情況下,均不許可單方面長將。
(2)凡是走子前不存在捉,而走子后造成捉的(即從沒捉到捉),一律按捉處理。
(3)凡走子后,預(yù)計下一著能在子力價值上構(gòu)成得子者,均按捉處理。
(4)凡用作為根的子捉吃對方的子,也按捉處理。
(5)凡捉子兼具兌獻(xiàn)。
送吃,也按捉處理。
(6)凡是原來已經(jīng)捉著子的子或相關(guān)子,走動后無新的捉子行為(即從捉到捉)均捉閑著處理。
(7)凡形式上捉子,一旦吃子立即會被對方將死者,均閑著處理。
(8)雙方均為禁止著法(不包括單方面長將),雙方不變作和。
(9)其他棋子和帥(將)同時捉吃對方的棋子,均按捉處理。
(10)過河兵(卒)子力價值浮動。
(11)發(fā)生互打時,兵(卒)叫吃子均按捉處理。
(12)凡走子兼具多種作用,從重定性。
(13)占據(jù)防守要點,立即形成簡明和棋,附帶產(chǎn)生的捉士、相(象),按閑處理。
5、勝負(fù)規(guī)則對局中,出現(xiàn)下列情況之一,本方算輸,對方贏:(1)己方的帥(將)被對方棋子將死或吃掉;(2)己方無子可走(被困斃);(3)己方對對方“長將”或“長捉”;(4)己方發(fā)出認(rèn)輸請求;(5)有步時要求的,己方走棋超出步時限制;(6)有時間要求的,超過規(guī)定時間;(7)違反比賽規(guī)則。
6、和棋出現(xiàn)下列情況之一,為和棋:(1)雙方均無可能取勝的簡單局勢;(2)一方提議作和,另一方表示同意;(3)雙方走棋出現(xiàn)循環(huán)反復(fù)三次,符合《棋例》中“不變作和”的有關(guān)規(guī)定;(4)符合自然限著的回合規(guī)定,即在連續(xù)60個回合中(也可根據(jù)比賽等級酌減),雙方都沒有吃過一個棋子。
擴(kuò)展資料中國象棋是起源于中國的一種棋戲,屬于二人對抗性游戲的一種,在中國有著悠久的歷史。
由于用具簡單,趣味性強(qiáng),成為流行極為廣泛的棋藝活動。
中國象棋是中國棋文化也是中華民族的文化瑰寶,它源遠(yuǎn)流長,趣味濃厚,基本規(guī)則簡明易懂,千百年來長盛不衰。
中國象棋是模擬的古代戰(zhàn)爭、直線戰(zhàn)爭、陸地戰(zhàn)爭、平面戰(zhàn)爭。
在中國古代,象棋被列為士大夫們的修身之藝。
現(xiàn)在,則被視為是怡神益智的一種有益身心的活動。
象棋集文化、科學(xué)、藝術(shù)、競技于一身,不但可以開發(fā)智力,啟迪思維,鍛煉辨證分析能力和培養(yǎng)頑強(qiáng)的意志,而且可以修心養(yǎng)性,陶冶情操,豐富文化生活,深受廣大群眾的喜愛。
古今中外男女老少皆宜,由于用具簡單,趣味性強(qiáng),大街小巷常??梢娂y枰對弈的中國象棋愛好者。
中國象棋使用方形格狀棋盤及紅黑二色圓形棋子進(jìn)行對弈,棋盤上有十條橫線、九條豎線共分成90個交叉點;中國象棋的棋子共有32個,每種顏色16個棋子,分為7個兵種,擺放和活動在交叉點上。
雙方交替行棋,先把對方的將(帥)“將死”的一方獲勝(因為擒賊先擒王)。
已有幾千年歷史、充滿東方智慧的中國象棋在中國的群眾中基礎(chǔ)遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過圍棋,一直是普及最廣的棋類項目。
參考資料:百度百科—中國象棋 (棋類游戲)。
本文分享完畢,希望對大家有所幫助。
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