研究發(fā)現(xiàn)訓(xùn)練師將神奇寶貝放在大腦的同一區(qū)域
根據(jù)斯坦福大學(xué)的一項(xiàng)研究,90年代的神奇寶貝玩家似乎有一個(gè)共同點(diǎn)。2019年,常春藤大學(xué)的研究人員發(fā)現(xiàn),在90年代玩過(guò)《神奇寶貝紅》和《神奇寶貝藍(lán)》游戲的孩子可能會(huì)在大腦中共享一個(gè)存儲(chǔ)所有151種神奇寶貝的小區(qū)域。
ArsTechnica首次報(bào)道了科學(xué)雜志《自然》上發(fā)表的一份報(bào)告,該報(bào)告顯示了一項(xiàng)針對(duì)1995年至1998年童年時(shí)期玩神奇寶貝的人進(jìn)行的實(shí)驗(yàn)的失敗結(jié)果。
研究表明,當(dāng)你展示原始GameBoy游戲中的神奇寶貝與其他混合時(shí),大腦中的特定區(qū)域會(huì)亮起。這意味著這個(gè)時(shí)期的神奇寶貝玩家將這些信息存儲(chǔ)在大腦的同一部分。
根據(jù)這項(xiàng)研究,出現(xiàn)這種情況是因?yàn)楹⒆觽冊(cè)贕ameBoy上玩《精靈寶可夢(mèng)》,這是一款顯示屏更小的任天堂掌上電腦。當(dāng)這些孩子在掌上電腦上玩游戲時(shí),他們與臉部的距離相對(duì)相似,他們使用了中央視力(視網(wǎng)膜中心的部分)。
該研究的一名研究人員指出,找到這些信息與我們?nèi)绾慰创衿鎸氊惡蛦卧~等虛擬有關(guān),從而弄清楚大腦是如何組織的。這項(xiàng)研究可以幫助患有閱讀障礙的人,或者通過(guò)進(jìn)一步研究幫助開(kāi)發(fā)閱讀障礙矯正眼鏡。
至少,現(xiàn)在我知道,如果40-50年后我碰巧患上癡呆癥,皮卡丘或噴火龍將是我最后記得的一些東西。
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