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    Remedy表示佩恩的翻拍將是一項艱巨的任務

    導讀 《佩恩》的原始開發(fā)商Remedy與RockstarGames達成協(xié)議,幫助其重制版重新煥發(fā)活力。然而,事情并不像你想象的那么簡單。Remedy于2022年4月首...

    《佩恩》的原始開發(fā)商Remedy與RockstarGames達成協(xié)議,幫助其重制版重新煥發(fā)活力。然而,事情并不像你想象的那么簡單。

    Remedy于2022年4月首次宣布重制,并承諾“制作AAA級游戲”。雖然我們?nèi)匀徊淮_定任何具體的發(fā)布日期,但我們確實知道這款第三人稱射擊游戲?qū)⒖梢栽赑C、PS5和XboxSeriesX|S上玩。

    在接受Remedy創(chuàng)意總監(jiān)SamLake采訪時透露,為了確?!杜宥鳌泛汀杜宥?》的翻拍版能夠重見天日,幕后工作量巨大(來自VCG)。沒有人懷疑這個項目將是一個大項目;距離我們上次在2003年10月14日發(fā)布PC版《佩恩2》已經(jīng)過去20年了。

    “從某種意義上說,這是一項重大任務,即使它們是老游戲,只要考慮將它們提升到現(xiàn)代標準并將它們組合成一個,你就可以看到這是一個非常非常大的項目,”萊克說。

    除了重制《佩恩》之外,Remedy還在開發(fā)備受期待的生存恐怖游戲《心靈殺手2》。然而,我們距離這款恐怖游戲的發(fā)布日期已經(jīng)很近了,因為它將于2023年10月27日向粉絲們開放。

    這兩款游戲都將使用Remedy的Northlight游戲引擎,該引擎也曾用于《QuantumBreak》和《Control》。我們迫不及待地想看看這些新游戲?qū)槲覀儙硎裁?,以及它們將如何彌補兩個巨大的制作缺口。希望對于Remedy來說,幾十年來的所有計劃和奮斗都是值得的。

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