刺客信條幻影將提前一周發(fā)布
發(fā)布日期:2024-03-04 16:44:56
導讀 育碧透露,《刺客信條幻影》將比原預期提前一周發(fā)布。發(fā)行日期發(fā)生變化之際,發(fā)行商宣布該游戲已于昨天(8月14日)獲得金牌。原定于10月12日...
育碧透露,《刺客信條幻影》將比原預期提前一周發(fā)布。發(fā)行日期發(fā)生變化之際,發(fā)行商宣布該游戲已于昨天(8月14日)獲得金牌。原定于10月12日上市,新的發(fā)行日期意味著該游戲?qū)⒂?0月5日登陸PlayStation和Xbox游戲機(這一代和上一代),以及PC。
這已經(jīng)是今年最受期待的即將推出的游戲之一,這對粉絲來說是個好消息。而且,坦率地說,這有點令人驚訝,因為我們更習慣于收到大型游戲延遲的消息,而不是對早期發(fā)布感到驚訝。沒有提供任何信息說明為什么會發(fā)生這種變化——無論是戰(zhàn)略還是純粹的效率——但提前到來的大型游戲總不會是壞事。
《刺客信條幻影》希望讓該系列回歸其潛行動作、城市背景的根源?!痘糜啊返墓适掳l(fā)生在9世紀的巴格達,故事圍繞巴辛·伊本·伊沙克(BasimIbnIshaq)的一生(首次出現(xiàn)在《刺客信條:英靈殿》中)以及他從街頭小偷成長為刺客的一生展開。單城市的設定看起來會讓游戲讓人想起《刺客信條》游戲系列中的早期游戲,例如《埃齊奧》三部曲和《Unity》中的游戲。本著這種精神,幻影承諾在豐富而密集的環(huán)境中進行更加集中、基于隱秘的行動,而不是最近作品中廣闊的景觀。
近幾個月來,我們已經(jīng)看到并了解了更多關于這款游戲的信息,在夏季游戲節(jié)上展示了幾分鐘的游戲內(nèi)動作,以及目前沒有DLC計劃的關鍵信息。我們還發(fā)現(xiàn),對于完成者來說,游戲只會在25-30小時左右進入。
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