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    獨立roguelike城市建造游戲開發(fā)商為慶祝成功威脅要添加他們在9年開發(fā)過程中沒有時間添加的所有功能

    導讀 DotAGE是一款關于即將到來的世界末日的無情城市建設游戲,它以出人意料的強勁銷量證明了其長達九年的開發(fā)周期是合理的,現(xiàn)在它的唯一開發(fā)商...

    DotAGE是一款關于即將到來的世界末日的無情城市建設游戲,它以出人意料的強勁銷量證明了其長達九年的開發(fā)周期是合理的,現(xiàn)在它的唯一開發(fā)商想要實現(xiàn)他們從未有時間實現(xiàn)的想法。

    我們最近采訪了這款熱門roguelike游戲的唯一開發(fā)者MichelePirovano,當時該游戲的銷量達到了20,000份。當時,Pirovano稱他的意外成功“改變了他的一生”,從那時起,該游戲的銷量已超過30,000份。

    DotAGE取得的巨大成功意味著Pirovano現(xiàn)在有足夠的精力來完成和添加他們在漫長的開發(fā)過程中從未實現(xiàn)過的所有想法。“目前正在制定dotAGE的2024年計劃,回顧我9年來‘不要這樣做,否則你永遠不會發(fā)布它’的筆記,”開發(fā)人員在Twitter上寫道。“哦,我在做飯,我在做飯!”

    不幸的是,Pirovano沒有透露這些筆記包括了什么內(nèi)容,也沒有透露哪些想法將在發(fā)布后的更新中重新出現(xiàn),但至少我們知道dotAGE將會推出更多內(nèi)容。“我正在閱讀我關于dotAGE的無數(shù)設計筆記,其中有太多的疑問和反復,”Pirovano在另一篇文章中寫道,“dotAGE有太多版本人們從未見過。”也許其中一些版本——或者這些版本的某些部分——可以卷土重來。

    對于新手來說,dotAGE會讓您完成常規(guī)的城市建設任務:分配任務、微觀管理經(jīng)濟和建立定居點。游戲的轉折點在于其類Roguelike結構,每次運行都會加入新的變量,從疾病和到可愛的小貓。游戲采用古怪的像素藝術風格,根據(jù)超過1,000條Steam用戶評論,該游戲已獲得“壓倒性好評”評級。

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