索尼收購深度學(xué)習(xí)公司iSIZE標志著對云流媒體改進的關(guān)注
消息
索尼剛剛收購了總部位于英國的iSIZE公司,該公司專門從事人工智能驅(qū)動的視頻處理、流媒體和比特率改進解決方案。
PlayStation5制造商通過索尼互動娛樂官方網(wǎng)站上的博客文章宣布了這一消息。SIE未來技術(shù)集團高級副總裁UeliGallizzi寫道:“iSIZE構(gòu)建人工智能驅(qū)動的解決方案,為媒體和娛樂行業(yè)節(jié)省比特率并提高質(zhì)量。
“此次收購為SIE提供了將機器學(xué)習(xí)應(yīng)用于視頻處理的重要專業(yè)知識,這將有利于我們的一系列研發(fā)工作以及我們的視頻和流媒體服務(wù)。”
根據(jù)合同承諾,索尼并未透露收購iSIZE的成本。然而,很容易想象索尼收購這家英國公司是為了改善其云流媒體服務(wù)。PS5流媒體最近已添加到PSPlusPremium服務(wù)中,使訂閱者無需下載即可暢玩一些最好的PS5游戲。
云流媒體仍然需要相當快速和穩(wěn)定的互聯(lián)網(wǎng)連接,才能在游戲過程中保持合理的質(zhì)量。云流媒體服務(wù)面臨的最大問題是輸入延遲和較差的比特率,這會導(dǎo)致播放體驗不穩(wěn)定和圖像質(zhì)量低下。
那么,索尼收購iSIZE可能是為了解決其云流媒體服務(wù)效率低下的問題而有意識地做出的努力。此前,我們已經(jīng)看到Nvidia的DLSS(深度學(xué)習(xí)超級采樣)中利用了人工智能技術(shù),這是一種升級解決方案,可以以最小的性能成本提高游戲圖像質(zhì)量和幀速率。索尼和iSIZE可能正在嘗試類似的事情;依靠技術(shù)來解決許多人無法訪問云流媒體的問題。
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