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    研究人員協助開發(fā)解決網絡疾病的途徑

    2020-11-19 13:59:47 來源: 用戶: 

    紐約大學阿布扎比巴斯克分校心理學副教授兼神經影像中心主任和一組研究人員評估了網絡疾病的研究現狀,并制定了消除網絡疾病的研發(fā)議程,從而使沉浸式技術得到更廣泛的采用。

    在《國際人機交互雜志》上發(fā)表的題為《沉浸式技術中的網絡疾病的原因和解決方案:研究與發(fā)展議程的重新制定》的論文中,Rokers和他的團隊討論了基于以下因素創(chuàng)建研究與發(fā)展議程的過程參與者從名為“暈車病:原因和解決方案”及相關研究分析的研討會上獲得反饋。新議程建議優(yōu)先創(chuàng)建功能強大,重量輕且不受束縛的頭戴式顯示器,減少視覺等待時間,標準化癥狀和后遺癥測量,制定改進的對策,并增進對問題嚴重性及其對工作績效的影響的理解。

    這項研究的結果為找到解決網絡疾病的解決方案并允許沉浸式技術的廣泛應用找到了一條清晰的道路。除了在娛樂和游戲中的使用外,VR和AR在教育,制造,培訓,醫(yī)療保健,零售和旅游領域也有重要的應用。例如,它可以使教育工作者將學生介紹到遙遠的地方,并以教科書無法做到的方式使自己沉浸其中。它還可以使醫(yī)護人員可以到達偏遠和服務不足地區(qū)的患者,在那里他們可以提供診斷,手術計劃和圖像指導的治療。

    Rokers說:“由于許多行業(yè)都有可能的應用程序,因此了解如何識別和評估大規(guī)模采用的機會以及AR和VR的協同使用至關重要。” “解決網絡疾病的目標將使世界能夠浸入式沉浸式技術的潛力,以增強訓練,性能和娛樂性。”

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