玩家會感受到萊斯工程師的手套
賴斯大學(xué)的工程系學(xué)生正在努力發(fā)明一種發(fā)明的手套,使虛擬現(xiàn)實(shí)更加真實(shí),該手套可以使用戶在玩游戲時(shí)感覺到他們在觸摸什么。賴斯Oshman工程設(shè)計(jì)廚房開發(fā)的Hands Omni手套將為游戲玩家和其他人提供一種通過3D平視顯示器來感受他們所居住的環(huán)境的方式。
原型手套是在喬治·R·布朗工程設(shè)計(jì)學(xué)院展示的,由休斯敦游戲技術(shù)公司贊助商Virtuix開發(fā),旨在在玩家觸摸,按壓或抓握虛擬世界中的物體時(shí)向指尖提供力反饋。
“我們制造的手套是利用空氣使手指下面的膀胱膨脹的手套,因此您可以將其掛接到視頻游戲上,而當(dāng)您伸出并抓住虛擬物體時(shí),感覺就像您實(shí)際上在抓住那個(gè)物體一樣。 ”,機(jī)械工程專業(yè)的學(xué)生Thor Walker說。
手套(僅在此刻為右手使用)設(shè)計(jì)得盡可能不引人注目,并且是無線的,可以讓玩家進(jìn)行全方位的運(yùn)動而不必?fù)?dān)心電纜。
手指從手套指尖的氣囊中感受到壓力,該壓力在必要時(shí)會膨脹和收縮。團(tuán)隊(duì)與贊助商的協(xié)議意味著必須保留手套的底層技術(shù),但是他們說,程序員應(yīng)該發(fā)現(xiàn)將手套的協(xié)議實(shí)施到他們的游戲和其他項(xiàng)目中相當(dāng)簡單。
手指是可單獨(dú)尋址的,盡管在原型中,環(huán)和小手指上的壓力作為一個(gè)單元被觸發(fā)。加西亞說:“你很少會只用小指來撿東西。”
整個(gè)手套重約350克,重量輕,即使過一會兒也不會引起玩家的注意。“我們根據(jù)測試確定了可以束縛在手指,手臂,腿和四肢上的可感知重量(即用戶可以感知的最大重量),我們有自己的約束條件,我們得出了前臂上660克的重量。比手背或手指上的要少得多。”科赫說。
他說:“我們希望盡可能多地將重物放在手上,而這正是我們正在做的事情。” “用戶幾乎不知道它在那里。”
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