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    玩家會感受到萊斯工程師的手套

    2021-05-24 15:50:46 來源: 用戶: 

    賴斯大學(xué)的工程系學(xué)生正在努力發(fā)明一種發(fā)明的手套,使虛擬現(xiàn)實更加真實,該手套可以使用戶在玩游戲時感覺到他們在觸摸什么。賴斯Oshman工程設(shè)計廚房開發(fā)的Hands Omni手套將為游戲玩家和其他人提供一種通過3D平視顯示器來感受他們所居住的環(huán)境的方式。

    原型手套是在喬治·R·布朗工程設(shè)計學(xué)院展示的,由休斯敦游戲技術(shù)公司贊助商Virtuix開發(fā),旨在在玩家觸摸,按壓或抓握虛擬世界中的物體時向指尖提供力反饋。

    “我們制造的手套是利用空氣使手指下面的膀胱膨脹的手套,因此您可以將其掛接到視頻游戲上,而當(dāng)您伸出并抓住虛擬物體時,感覺就像您實際上在抓住那個物體一樣。 ”,機械工程專業(yè)的學(xué)生Thor Walker說。

    手套(僅在此刻為右手使用)設(shè)計得盡可能不引人注目,并且是無線的,可以讓玩家進行全方位的運動而不必擔(dān)心電纜。

    手指從手套指尖的氣囊中感受到壓力,該壓力在必要時會膨脹和收縮。團隊與贊助商的協(xié)議意味著必須保留手套的底層技術(shù),但是他們說,程序員應(yīng)該發(fā)現(xiàn)將手套的協(xié)議實施到他們的游戲和其他項目中相當(dāng)簡單。

    手指是可單獨尋址的,盡管在原型中,環(huán)和小手指上的壓力作為一個單元被觸發(fā)。加西亞說:“你很少會只用小指來撿東西。”

    整個手套重約350克,重量輕,即使過一會兒也不會引起玩家的注意。“我們根據(jù)測試確定了可以束縛在手指,手臂,腿和四肢上的可感知重量(即用戶可以感知的最大重量),我們有自己的約束條件,我們得出了前臂上660克的重量。比手背或手指上的要少得多。”科赫說。

    他說:“我們希望盡可能多地將重物放在手上,而這正是我們正在做的事情。” “用戶幾乎不知道它在那里。”

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